各球队将受伤或暂时得不到上场机会的球员列入
发布时间:2018-12-01 14:54

  

  Basket:篮筐(也作ring,通俗的说法是hoop),由篮网和篮圈两部分组成。

  Block shot:盖帽(缩写:Blk.),防守队员用手在空中阻截进攻防投出的仍处于上升阶段的球。

  Box out:抢篮板球挡人,即争抢篮板球时用身体挡住对方,使自己处于更加有利的抢球位置。

  Brick:投篮不中打在篮筐或篮板上反弹出的球。经常有主队的球迷在客队罚球时手执写有“Brick”的牌子不停的晃动,用来干扰对方的罚球。

  Buzzer beater:比赛将结束前的最后一投,buzzer是指示比赛时间到的蜂鸣器。

  Captian:队长。队长是场上球员中唯一有资格与裁判就规则或判罚进行交涉的人。

  Double team:夹击,当防守方同时有两名球员去防守一名进攻球员时,称之为夹击。

  Finals:总决赛,最终两支球队争夺总冠军的比赛。Semifinals:半决赛,总决赛之前在四支球队中产生两支争冠球队的比赛。

  Field goal:投篮的总称,包括两分球和三分球的投篮(缩写:FG)。

  Free agent:自由球员,指合同期满可不受球队约束自行决定去向的球员。

  Free throw:罚球(缩写:FT),由于对方犯规而得到的两次投篮机会。

  Frontcourt:前场,即本方球队要攻击而对方球队要进行防守的那半边球场。

  Hand-checking:一种防守技术,也用来指一种犯规。合理的hand-checking 是用手接触对方的身体从而更好的跟踪对手的移动从而进行防守的手段。但hand-checking技术手部不允许加力,也不允许用阻碍对手的视线。

  Injury list:伤病名单,各球队将受伤或暂时得不到上场机会的球员列入此名单,列入伤病名单的球员不能参加比赛。

  Jump ball:跳球,比赛开始之初,或裁判员判定需要争球以确定球权时的规则。

  Lane:限制区,由底线英尺的区域。由于通常这一区域的颜色和场地其它区域不同,所以又称为“paint”。

  Cruciate ligament:十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位。

  Lottery:确定选秀顺序的过程,以前是通过掷硬币决定,现在则通过抽签决定。

  Meniscus:半月板,膝关节中的一块软骨,也是运动员们容易受伤的部位地方之一。

  Move:跑动、移动。一个漂亮的跑动称为“Great move”,后转身摆脱防守的移动称之为“Spin move”。

  No-charge area:进攻有理区。在篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规,这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。

  Officials:裁判员(也即referees),球场上负责维持比赛秩序、使比赛正常进行的人。

  Palming:走步,一种运球违例动作,也称为Carrying the ball,是指翻掌违例,手部动作不干净,所以裁判吹哨之后会把手掌翻来翻去示意。手正在做运球动作的时候不能手掌朝天,否则就是翻掌。

  Pivot:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作;也用来指,篮下通常由中锋控制的区域。

  Playoff:复赛、季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名分别参加直至决出总冠军的淘汰赛。

  Run:连续得分,“15-0 run in last 5 minutes”,就是说某支球队在5分钟内连得了12分而对手一分没有得到,打了个12比0的小高潮。

  Strong side:强侧,球场上有球在流动的这一边,通常是指有传球或运球动作发生的区域。weak side:弱侧,球场上没有球流动的那一边。

  Transition:攻守转换,泛指一支球队由攻到守或由守到攻的阵势转移的过程。

  Triple-double:“三双”,当球员在下列五个攻守项目──得分、助攻、篮板球、盖帽、抢断中有三个项目同时达到两位数,则可称为“三双”。

  Turnover:失误(缩写为:To)。NBA专设有一项数据统计assist/turnover,用来衡量某个球员助攻数与失误数的比率,该项统计能较准确的反映出一个组织后卫的场上表现。